Criador de "Gears of War" quer reviver "Unreal" com mecânica de "Skyrim"
Após fechar a trilogia de "Gears of War" e apresentar seu novo projeto "Fortnite", Cliff Bleszinsky assume que tem algumas ideias 'malucas' para o futuro, sendo que uma delas é reviver a franquia "Unreal".
"Tive todos os tipos de ideias malucas e acho que seria incrível refazer o 'Unreal' original com um estilo de 'Fallout' e 'Skyrim', onde a mecânica é mais sobre exploração do que ação e alguns elementos de RPG", disse em entrevista coletiva durante o VGA 2011.
Cliff B. também comentou sobre o futuro de "Gears" na atual geração e, apesar de considerar improvável, até deixou aberta a possibilidade sobre a franquia "pular o muro" da Microsoft para outras plataformas.
"Nós poderíamos ser surpreendidos com uma transição de consoles em determinado ponto do desenvolvimento [de um novo Gears]. Caso fizéssemos, eu gostaria de ter a certeza de que traríamos algo que tivesse o DNA da série, mas que parecesse novo e fresco", explicou.
Sobre este novo jogo ser multiplataforma Cliff disse que "tecnicamente é possível, mas temos um bom negócio com a Microsoft, o que garante ao Xbox 360 ser a casa da série por um futuro previsível", explicou, antes de completar: "Negócios são negócios, rapaz. Se os serviços de streaming online decidissem fazer uma grande parceria conosco? Então 'Gears' seria um jogo por streaming, mas por enquanto, nossa relação com a Microsoft é incrível", garante.
Ponto final
A série "Gears of War" foi aclamada pela crítica e mostra uma história focada no Esquadrão Delta, um grupo de soldados que recebe a missão de salvar o planeta Sera do exército de Locusts, criaturas horrendas que vêm do subterrâneo.
Revelado em meado de abril, "Gears of War 3" fecha a trilogia que narra o conflito dos humanos, representados pela trupe de Marcus Fenix, contra os Locusts.
"Gears of War 3" já está disponível exclusivamente para Xbox 360.
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