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"Fallout", "Gauntlet" e outros clássicos são temas de palestras na GDC 2012

do Gamehall

10/02/2012 10h12

Assim como na edição anterior do Game Developers Conference (GDC), a edição 2012 do evento terá um fórum que promove a presença de engenheiros de software, artistas digitais e outros profissionais games populares do passado. Esse ano, os jogos debatidos são "Alone in the Dark", "Fallout", "Gauntlet" e "Harvest Moon".

"A menção aos clássicos foi inicialmente concebida como uma forma de celebrar a edição da 25ª edição da GDC no ano passado, mas após notarmos o grande sucesso e demanda popular, decidimos torná-la permanente na conferência", disse a gerente geral da GDC, Megan Scavio.

Os convidados desse ano são Frederic Raynal, designer do primeiro "Alone in the Dark", de 1992, o produtor e programador Ed Logg, de "Fallout", Timothy Cain, designer do fliperama "Gauntlet" e Yasuhiro Wada, diretor e designer de "Harvest Moon".

A Game Developers Conference acontece de 5 a 9 de março, em São Francisco, nos EUA, com cobertura in loco de UOL Jogos.