Topo

"Trial of Archimedes" ficará mais fácil em "God of War: Ascension"

do Gamehall

15/03/2013 13h02

A Sony planeja diminuir a dificuldade da missão 'Trial of Archimedes' de "God of War: Ascension".

O trecho, que conta com três hordas de muitos inimigos em sequência, não conta com  'ckeckpoints' para salvar o jogo e nem muitos itens para recuperar a energia, obrigando o jogador a refazer as três batalhas novamente caso falhe na missão.

No Twitter, o diretor do jogo Todd Papy, disse que uma atualização para diminuir a dificuldade desse trecho chegará "em breve", mas não garantiu uma data exata.

Totalmente em português, "God of War: Ascension" está disponível exclusivamente para PS3.

God of War: Ascension
God of War: Ascension
#dev_albumEmbed015('tagalbum','61211+AND+36439')

KRATOS QUEBRA TUDO EM "GOD OF WAR: ASCENSION"

Mais Jogos