"Batman: Arkham Knight" não terá loadings ao entrar e sair de prédios
Mais do que gráficos cheios de detalhes em alta definição, "Batman: Arkham Knight" vai utilizar o poderio do hardware de PlayStation 4 e Xbox One (e PCs turbinados) para outro benefício: nada de loadings ao transitar entre ambientes internos e externos.
Nos games anteriores, sempre que Batman (ou a Mulher-Gato, em "Arkham City") saíam de um prédio para voltar à cidade, ou vice-versa, uma tela de carregamento interrompia brevemente a ação.
A novidade veio por meio de vídeo oficial da produtora Rocksteady, detalhando aspectos do desenvolvimento do game.
No mesmo vídeo, inclusive, é dito que todos os trajes adicionais adquiridos pelo jogador estarão disponíveis para utilizar logo no início, sem ser necessário terminar a aventura principal ou atender outros requisitos.
Fim de uma era
"Batman: Arkham Knight" é o último jogo da série a ser desenvolvido pelo estúdio Rocksteady, de "Arkham Asylum" e "Arkham City". Nele, o herói deverá lutar contra icônicos vilões e seus capangas em uma Gotham City evacuada, tendo como inimigos principais o Espantalho e o misterioso Cavaleiro Arkham.
O game traz como novidades um novo mapa, trazendo toda a região de Gotham City a ser explorada, e a chance de pilotar o Batmóvel.
Totalmente em português, "Batman: Arkham Knight” chega a PC, PS4 e Xbox One no dia 23 de junho.
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