"League of Legends" imita "Dota 2" e terá premiação financiada por fãs
Para aumentar as premiações de seus torneios internacionais, a Riot Games passará a incorporar diretamente o dinheiro obtido com a venda de certos itens de "League of Legends" aos montantes recebidos pelas equipes vitoriosas.
A medida é parecida com o que a Valve faz há anos com a premiação do torneio The International. A edição 2016 da competição de "Dota 2" distribuiu mais de US$ 20 milhões entre as 16 equipes participantes.
Em comparação, o Mundial 2015 de "League of Legends" teve apenas US$ 2,1 milhões de prêmios em dinheiro.
Para o Mundial 2016, a Riot Games repassará 25% da renda obtida com a venda da skin Championship Zed e da Championship Ward para o total das premiações. Torneios como o Mid-Seasonal Invitational de 2017 também se beneficiarão de campanhas similares daqui em diante.
Outra novidade anunciada pela empresa nesta quinta-feira (22) foi um repasse de 25% das vendas todas as skins de campeões mundiais para os jogadores e equipes que as inspiraram. A medida será retroativa - o que significa que vencedores de edições anteriores do Mundial receberão a bonificação.
Para complementar os salários de pro-players na temporada 2017 em diante, a Riot Games ainda revelou intenções de vender mais itens digitais com repasse de dinheiro para os jogadores.
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