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Red Steel

10/04/2006

da Redação
"Red Steel", cujo desenvolvimento foi iniciado logo após a edição de 2005 da E3, época em que a Ubisoft obteve acesso ao inovador controle do console de próxima geração da Nintendo, é um jogo de tiro que vai além do habitual.

Tudo começa no dia em que você vai conhecer o pai de sua noiva em um restaurante japonês de Los Angeles. Porém, a moça é seqüestrada e logo se descobre que ela é filha de Sato, um dos líderes da Yakuza e proprietário de uma poderosa katana, que interessa a Tokai, líder de uma facção rival.

Tokai tentou roubar a espada, mas foi impedido por Sato, acabou ferido e, ainda por cima, teve a filha raptada. Agora, cabe a você empunhar a katana e confrontar Tokai, em busca de sua amada, em fases ambientadas dos Estados Unidos ao Japão. Além da espada, há armas de fogo disponíveis no arsenal.

No início do jogo, o emprego das armas de fogo é mais freqüente, mas conforme se avança na trama, a estratégia no manejo dos artefatos passa a ser bem mais exigida, sendo necessário administrar constantemente a quantidade de munição, por exemplo.

Ataques bem sucedidos enchem o medidor Freeze Shot que, uma vez carregado, permite utilizar o popular "bullet time", desacelerando o ritmo da ação e, assim sendo, proporcionando oportunidades de acertar os adversários com mais precisão. Contudo, há situações em que o mais indicado é tentar usar de força não-letal, já que isso rende mais pontos de respeito para o personagem principal.

Fazer com que os adversários se rendam, por exemplo, pode garantir novos aliados e itens. Imagine-se em uma luta contra um líder da facção rival e, ao invés de assassiná-lo, você poupa a vida dele. Certamente, uma atitude nobre, que pode garantir novos adeptos à sua causa.

Quanto ao controle, o direcional analógico é utilizado para movimentar-se pelo mapa, enquanto os botões desempenham as funções habituais de um game do gênero (atirar, pular etc). Com o joystick, é possível mirar nos inimigos, esconder-se na parede ao girar o dispositivo e até curvar-se aos mestres, entre outras ações não tão usuais.

Com o tempo, passa a ser possível executar seqüências de movimentos com o controle, desenhando formas no ar para conseguir golpes especiais. Aliás, as lutas com espada são as que mais tiram vantagem dos sensores de movimento do joystick, tanto que os movimentos que o jogador faz com a mão são seguidos pelo personagem na tela.

Quanto ao multiplayer, por enquanto, sabe-se apenas que o game traz em seu cardápio a modalidade via tela dividida.

"Red Steel" é um título exclusivo para o Nintendo Wii.

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    Red Steel (Wii)

    85 imagens

    FICHA TÉCNICA
    Fabricante: Ubisoft
    Lançamento: 14/11/2006
    Distribuidora: Ubisoft
    Suporte: 1-4 jogadores, cartão de memória
    RegularAvaliação:
    Regular

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