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Halo 2

08/08/2002

da Redação
Depois do sucesso de "Halo" para Xbox, com mais de um milhão de unidadades vendidas, ninguém teve dúvidas de que o jogo ganharia uma continuação. A confirmação oficial veio numa modesta menção ao jogo durante a E3, em maio de 2002, mas nada foi mostrado sobre a sequência. Mas a espera acabou e "Halo 2" é realidade e, como já era de esperar, o principal componente ausente no original (pelo menos da forma oficial) é uma das grandes novidades desta continuação: o modo multiplayer online.

"Halo 2" coloca você mais uma vez no papel de Master Chief - que continua sendo ainda a melhor arma contra o Covenant. A vitória no primeiro episódio foi apenas temporária e os vilões seguem firme na sua meta de exterminar a raça humana. Do nosso lado, a situação não é das melhores. O exército humano está cansado e sem forças para combater o avanço Covenant. Mesmo com Master Chief de volta a ação, a guerra parece perdida...

É assim que começa a história de "Halo 2". Como no primeiro, a Bungie manteve a tradição de expandir o enredo no decorrer das missões. Algumas velhas perguntas prometem ser respondidas e novos mistérios serão revelados, mostrando que um jogo de ação também pode ser épico.

No que diz respeito às novidades, não espere um "Halo 1.5", ou seja, o original com algumas melhorias. O game é, garante a Bungie, tudo que você amou no "Halo" original, mas tudo será construído do zero. Para a parte gráfica, a Bungie desenvolveu uma nova engine, que permite gráficos mais detalhados. "Quem achou que 'Halo' [o primeiro] levou o Xbox ao limite de sua capacidade gráfica está profundamente enganado", diz a Bungie. A equipe diz que está usando técnicas tão modernas que ainda nem existem chavões publicitários para elas ainda!

Como é de praxe em jogos deste gênero, a inclusão de novas armas (muitas delas arrancadas das mãos de inimigos derrotados, como de costume), novos inimigos (viu?) e novos heróis estão garantidas. Além disso a Bungie quer dobrar o número de veículos para você detonar de vez com os Covenants.

Sim! "Halo 2" terá multiplayer online, cortesia do Xbox Live. Você não será mais limitado a jogar partidas em rede com seus amigos mais próximos ou usar alguns cambalachos para conseguir encontrar adversários a sua altura na rede. O jogo terá suporte para jogos via Internet através do Xbox Live, a rede de jogos online da Microsoft. E como o recurso passa a ser 'oficial', os produtores estão trabalhando para desenvolver mapas e modos dignos de um duelo em rede. É esperar para morrer... ou vencer!

Para incluir todas essas novidades, a Bungie precisa te algum tempinho, por isso não espere ver "Halo 2" nas prateleiras tão cedo. Mas quando acontecer, o jogo promete ser tudo aquilo que você sonhou de uma continuação e um pouquinho mais - usando as palavras de Jason Jones, chefe da Bungie: "'Halo 2' é quase como 'Halo', só que pegando fogo, correndo a 300 Km/h perto de um hospital, sendo seguido por helicópteros e ninjas". Dá para imaginar?

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    Halo 2 (Xbox)

    84 imagens

    FICHA TÉCNICA
    Fabricante: Bungie Software
    Lançamento: 09/11/2004
    Distribuidora: Microsoft
    Suporte: 1-16 jogadores, Xbox Live, System Link
    ImperdívelAvaliação:
    Imperdível

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