"Titanfall" terá suporte para no máximo 12 jogadores em partidas online
O aguardado jogo de tiro em primeira pessoa "Titanfall" terá suporte para no máximo 12 jogadores em partidas online, informou Vince Zampella, cofundador da produtora Respawn Entertainment, no Twitter.
"6 vs. 6 é o número máximo de jogadores", disse Zampella. "No fim acabou sendo o melhor equilíbrio com a IA [inteligência artificial] para nós".
O número causou estranhamento entre os fãs, especialmente ao se comparar com jogos como "Battlefield 4", com capacidade para até 64 jogadores simultâneos. Zampella procurou acalmar jogadores desapontados, indicando que há muitos personagens controlados por computador, além de poder utilizar os Titans - as enormes máquinas de combate que são marca registrada de "Titanfall" - para seguir e proteger o jogador.
Os soldados controlados pela máquina, apelidados pela Respawn de "soldados pipoca", são em maior número em ambos os times e servem para os jogadores ganharem pontos e experiência sem confrontar diretamente outros usuários - mais ou menos como as tropas em jogos de estratégia como "Dota 2" e "League of Legends".
ASSISTA PARTIDA DE DEMONSTRAÇÃO DE "TITANFALL"
Duelo de Titãs
"Titanfall" é um dos jogos mais aguardados de 2014. Dos mesmos criadores de "Call of Duty", o jogo de tiro em primeira pessoa será composto apenas de modos multiplayer.
O diferencial da série é a capacidade de chamar 'Titans', robôs gigantes que podem ser controlados pelo jogadores. Há diferentes classes de Titans com suas vantagens e defeitos.
O jogo está previsto para 11 de março, para PC, Xbox 360 e Xbox One.
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