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Top Gun: Combat Zones

14/02/2002

da Redação
Os ases indomáveis voltarão ao videogames e depois de cruzar os ares do PlayStation 2, Top Gun: Combat Zones se prepara para decolar no GameCube.

Top Gun está sendo desenvolvimento pela Titus. Diferente do antigo game da Konami para o Nintendinho, esta nova versão incorpora o enredo e traz de lambuja algumas seqüências das grandes cenas de Tom Cruise e Cia. No entanto, para desapontamento geral, os personagens e eventos não têm quase nenhuma relação com o sucesso da Paramount dos cinemas.

O jogo adota o ritmo frenético de Airforce Delta e Ace Combat e coloca o jogador à bordo de jatos supersônicos, com a missão de completar uma série de objetivos. As fases de treinamento começam com uma simples localização de alvo e terminam com um bombardeio numa fábrica de armas químicas.

Passando pelo modo treino, que dão uma boa idéia da perícia exigida no jogo, os pilotos virtuais devem completar 30 missões em lugares como Ásia, Golfo Pérsico, Rússia e Miramar, na Califórnia.

Visualmente o jogo promete ser muito similar ao original para PlayStation 2, com uma boa variedade de terrenos, que incluem florestas, desertos, praias, montanhas e paisagens geladas. O caças são caprichados e o jogo oferece bons efeitos de luz e sombras em tempo real.

Top Gun: Combat Zones pode não ter a força necessária para combater com Ace Combat, da Namco, mas, se o jogo for no mínimo fiel ao original, será uma boa opção para os fãs do gênero.

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    GALERIA

    Top Gun: Combat Zones (GameCube)

    26 imagens

    FICHA TÉCNICA
    Fabricante: Titus Software
    Lançamento: 24/10/2002
    Distribuidora: Titus Software
    Suporte: Cartão de memória
    Outras plataformas: DS GB PS2

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