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Act of War: High Treason

18/01/2006

da Redação
"Act of War", com seus gráficos avançados e contexto de guerra moderno, não foi necessariamente um jogo inovador, mas ainda assim agradou os fãs de títulos de estratégia em tempo real. Tanto é que se prepara para receber "High Treason", sua primeira expansão.

Os combates navais têm um espaço privilegiado no pacote, com mais de uma dúzia de unidades voltadas especialmente para os conflitos em alto mar, variando desde submarinos até hovercrafts, passando por aeronaves especializadas em ataques navais. Diante de tanta ênfase no mar, a Eugen Systems desenvolveu uma nova tecnologia física para simular ondas e o balanço dos navios, bem como as reações relativas às armas das embarcações.

Ao invés de apresentar uma quarta facção, a produtora dedicou-se aos também estreantes mercenários. O princípio de funcionamento é simples: pague a quantia exigida por essas unidades e conte com seus serviços nas batalhas - mas não espere ter seu dinheiro de volta se os mercenários morrerem, é claro. São nove deles, ao todo, e alguns até pilotam aviões, como bombardeiros.

Complementando as novidades, cada uma das facções recebe de duas a três unidades inéditas, além de novos upgrades.

"Act of War: High Treason" é exclusivo para PC e exige a versão original de "Act of War" instalada para rodar.

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    Act of War: High Treason (Pc)

    24 imagens

    FICHA TÉCNICA
    Fabricante: Eugen Systems
    Lançamento: 2006
    Distribuidora: Atari
    Suporte: Multiplayer online
    Configuração mínima: Pentium 4 1.5GHz ou AMD Athlon 1500+; 256MB de RAM; 3GB de HD; placa de vídeo Radeon 8500 ou GeForce FX 5700; Windows 2000 ou XP
    DOWNLOADS
    Tamanho: 752MB

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