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F.E.A.R.

17/02/2005

da Redação
A competente produtora de "No One Lives Forever" deixa o humor e anos 70 de lado para criar um jogo de tiro em primeira pessoa mais atual, mas com toques de ficção. "F.E.A.R.", nome do jogo, é também a sigla de First Encounter Assault and Reconnaissance, uma unidade militar de elite que lida com o sobrenatural e o paranormal - uma espécie de "Arquivo X" em versão militar.

O jogador encarna um novato a bordo de um helicóptero Black Hawk, rumo a um prédio a ser resgatado pela Delta Force - um centro de pesquisa aeroespacial tomado por um grupo para-militar não identificado. Só que toda comunicação com o outro grupo é interrompida por uma misteriosa interferência. O jogador chega ao edifício sob intenso fogo dos estranhos invasores, com a missão de eliminar os intrusos, determinar a origem da interferência e restaurar o controle do local.

Entrando no prédio, o clima de horror começa a tomar conta de "F.E.A.R.": as luzes piscam estranhamente e até a lanterna embutida em seu capacete começa a falhar misteriosamente. Há corpos despedaçados e entalhados por todos os lados, com ferimentos que não parecem ser de armas de fogo.

A escalada de terror continua com o soldado tendo visões e vendo, num monitor de vigilância, algo se movendo nas sombras e acompanhando os soldados negros. Fora de quadro, eles são estraçalhados. O clima lembra o filme japonês de horror "O Chamado", que tem remake produzido por Hollywood.

O seu personagem, além de técnicas militares, possui alguns poderes paranormais. Um deles permite deixar a ação mais lenta. Sim, é o famigerado "bullet time" de "Matrix" e que chegou ao PC no game "Max Payne". Os efeitos prometem agradar, seja na trajetória dos projéteis ou quando uma granada explode e movimenta o ar ao redor dela. O soldado possui alguns movimentos de luta, como os vistos em "Breakdown" de Xbox. Um deles é uma voadora com os dois pés.

Virando a página de "No One Lives Forever 2", "F.E.A.R." terá engine gráfica completamente nova e usa recursos inéditos do DirectX9, o que deve colocar o game no patamar de "Doom 3", "Half-Life 2" e de outros títulos da nova geração de jogos para PC.

"F.E.A.R." terá versões para PC e consoles da nova geração.

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    F.E.A.R. (Pc)

    103 imagens

    FICHA TÉCNICA
    Fabricante: Monolith
    Lançamento: 17/10/2005
    Distribuidora: VU Games
    Suporte: 1-16 jogadores, multiplayer online
    Configuração mínima: P4 1.7GHz, Win 2000/XP, 512MB de RAM, Placa 3D com 64MB, DirectX v9.0c
    Outras plataformas: PS3 X360
    ImperdívelAvaliação:
    Imperdível
    DOWNLOADS
    Tamanho: 646MB

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