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Dungeon Lords

14/05/2004

da Redação
"Dungeon Lords" é uma iniciativa de D.W. Bradley, criador da série "Wizardry", um RPG supertradicional, de trazer mais complexidade para o gênero RPG-ação. Pode-se dizer que o game segue a linha de Diablo, mas com ambiente 3D.

Apesar de se aproximar de um RPG mais tradicional, a interface da tela é muito limpa. Há apenas o medidor de HP e de mana, em nada lembrando todos aqueles quadros e estatísticas da série "Wizardry". Os outros menus, em "Dungeon Lords", são acionados por botões específicos.

O game começa a mostrar sua face na hora de "moldar" se lutador com as habilidades. Há skills para quase todos os quesitos como ataque corporal, defesa, magia e outras mais específicas como o arrobamento de portas e reparo de equipamentos. É necessário ter pontos de habilidades para adquirir ou melhorar um skill, esquema semelhante ao da série "Baldur's Gate".

As batalhas são orientadas a ação. Mas não espere encontrar a molezas como direcionamento automático. Em "Dungeon Lords" você mesmo tem que mirar nos inimigos. Por outro lado, o sistema permite atacar com mais precisão. A defesa também é muito importante, pois os monstros prometem ser casca-grossas.

As magias são acionadas escolhendo num livro e usando o botão de ação. Nesse tipo de jogo, ainda não encontraram um método de controle que se possa usar as diversas mágicas de forma rápida e sem estresse. O jogador está praticamente sozinho na aventura; um de seus poucos aliados virá de magias de invocação.

Os gráficos merecem nota. De um lado, possui texturas relistas, por outro, os modelos poligonais, principalmente os monstros, têm um estilo cartunizado.

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    GALERIA

    Dungeon Lords (Pc)

    21 imagens

    FICHA TÉCNICA
    Fabricante: Heuristic Park
    Lançamento: 26/04/2005
    Distribuidora: DreamCatcher Interactive
    Suporte: 1-8 jogadores, multiplayer online
    Configuração mínima: PIII 800 GHz, Win ME/2000/XP, 512MB de RAM, DirectX, Placa 3D com 32MB
    DOWNLOADS
    Tamanho: 312MB

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