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Soldier of Fortune II: Double Helix

18/07/2001

da Redação
Soldier of Fortune 2 utilizará o engine de Quake 3, com a tecnologia Ghoul II. Aqui vão algumas comparações rápidas entre as duas versões:



. Texturas de 1024 x 1024 de resolução

. Personagens compostos por 3.000 polígonos

. Armas compostas por 5.000 polígonos

. 30 pontos de impacto ao invés de 12

. 100 animações de morte ao invés de 20

. Personagens com expressões facias

. Mais missões baseadas na vida de John Mullins

. Armas mais realistas

Desta vez, você terá de combater cientistas russos que planejam usar uma perigosa arma bioquímica. Novamente, o personagem não estará sozinho na missão: Taylor substitui Hawk, que morreu no primeiro jogo da série.

A equipe está caprichando nos inimigos, e será utilizado o engine de inteligência artificial de Elite Force. Infelizmente, o jogo não deve conter um modo multiplayer quando for lançado, mais isso talvez seja corrigido em um futuro patch.

As fases são de cair o queixo. Veja imagens de três delas em nossa galeria: uma na selva colombiana, um ataque de helicóptero também na Colômbia e a base Kamchatka, que fica numa montanha gelada.

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    GALERIA

    Soldier of Fortune II: Double Helix (Pc)

    86 imagens

    FICHA TÉCNICA
    Fabricante: Raven Software
    Lançamento: 20/05/2002
    Distribuidora: Activision
    Suporte: 1-64 jogadores, online
    Configuração mínima: PII 400MHz, 64MB de RAM, Placa 3D com 16MB, Win98/ME/2K

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