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16/11/2009 - 17h21

"Battlefield: Bad Company 2" terá suporte a DirectX 11

da Redação
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De acordo com uma recente apresentação da AMD, "Battlefield: Bad Company 2" terá suporte à tecnologia DirectX 11, nova versão da biblioteca de instruções gráficas que roda no Windows Vista e Windows 7. O game está previsto para sair em 2 de março de 2010, com edições também para Xbox 360 e PlayStation 3.

Suporte ao DirectX 11 significa que o game usará tecnologias como multi-threading, hardware tessellation e "Shader Model 5.0.

A primeira tecnologia serve, por exemplo, para criar polígonos esféricos. Além disso, pode ser usado para criar efeitos de água mais convincentes. Esses são alguns dos tipos representação visual que a tecnologia atual ainda não consegue lidar direito.

Já a performance do Shader Model 5.0 ajudará na criação de uma experiência 3D ainda mais rica, melhorando parâmetros importantes na qualidade de imagem como profundidade de campo de visão, oclusão de ambiente e sombras, segundo a produtora Codemasters. Com o multi-threading, o desempenho dos processos aumentam, já que várias instruções são trabalhadas ao mesmo tempo.

Em boa companhia

"Battlefield: Bad Company 2" está em produção para PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Esta série alternativa chamou a atenção por se concentrar em uma trama guiada por personagens. Neste título, os jogadores tem 46 armas para escolher, que podem ser personalizados em mais de 200 tipos diferentes.

Veja a lista dos jogos com suporte ao DirectX 11:

BattleForgeJá disponível
S.T.A.L.K.E.R.: Call of PripyatJá disponível
DiRT 21º de dezembro
Battlefield: Bad Company 22 de março de 2010
Alien vs. Predator1º trimestre de 2010
The Lord of the Rings Online1º trimestre de 2010
Dungeons and Dragons Online2010
Gengis Khan (RPG online)2010
Motor UnigineJá disponível
Motor Frostbite 22010
Motor Trinigy2010
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