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PlayStation 2

King of Fighters: Maximum Impact

04/11/2004

da Redação
A série "King of Fighters" se tornou um dos clássicos de luta dos fliperamas, ganhando novas atualizações e se refinando mais com cada edição. Mas um traço ele não perdeu: ficou todo esse tempo usando a tecnologia da placa Neo Geo, que o deixo obsoleto na parte técnica. A SNK agora entra em uma nova fase após sua falência, e tenta modernizar a série com "Maximum Impact", um jogo 3D feito especialmente para o PlayStation 2.

"Maximum Impact" é uma boa maneira de explicar a reação de alguns fãs que estavam esperando um episódio tradicional da série, só que em 3D. O título se esforça em capturar pequenos detalhes da série - muitos personagens aparecem com suas roupas clássicas e alguns golpes tentam recriar exatamente os mesmos movimentos... mas isso não é o suficiente para fazer dele um sucessor da série.

Diferente é pouco

O game lembra um pouco a série "Bloody Roar" em seus visuais e mecânicas - o que sozinho já deve assustar os veteranos de "King of Fighters". E as coisas só pioram: o sistema de combos permite que golpes sejam conectados com uma facilidade absurda, permitindo apelações que atrapalham o equilíbrio do jogo. Aliás, a produtora não parece ter tomado muito cuidado na hora de deixar os personagens competitivos, fazendo alguns claramente superiores a outros.

Se tudo isso não bastasse para atrapalhar os interessados na opção Versus, a modalidade para um jogador sofre igualmente. Alguns personagens são capazes de chegar até o último chefe apenas apertando botões aleatoriamente. Claro, uma vez enfrentando esse monstro, a tendência é querer arremessar o controle contra a parede - sua dificuldade não está na habilidade da inteligência artificial, mas ao fato de que ele recebe golpes ridiculamente poderosos.

Tem mais?

O game conta com alguns extras, como perfis de personagens e roupas secretas, mas nada extraordinário. Existe também uma opção de desafio, que coloca uma série de objetivos como matar um inimigo usando um tipo específico de golpe. Ajuda, mas não é tão divertido ou recompesador como a jornada de "Soul Calibur".

CONSIDERAÇÕES

"Maximum Impact" pode ajudar a conquistar alguns novos consumidores para uma série que é mais voltada para o público hardcore, mas a SNK precisa tomar muito cuidado para não acabar sujando o nome de sua marca mais forte no processo.

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    GALERIA

    King of Fighters: Maximum Impact (Playstation 2)

    37 imagens

    FICHA TÉCNICA
    Fabricante: SNK Playmore
    Lançamento: 11/10/2004
    Distribuidora: SNK Playmore
    Suporte: 1-2 jogadores, cartão de memória
    RegularAvaliação:
    Regular

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