17/09/2008
da Redação
Embora não tenha feito tanto sucesso nos EUA, "Valhalla Knights" fez considerável sucesso no Japão, pelo menos a ponto de garantir uma seqüência. Mas há um bom motivo para isto, uma vez que o público nipônico adora o estilo do jogo, um RPG de ação repleto de itens, magias e inimigos que se passa unicamente em calabouços repletos de hordas inimigas.
"Valhalla Knights 2" é uma espécie de versão maior e melhor do original, com muito mais opções. O jogador pode escolher entre cinco raças distintas - Elves, Halflings, Dwarvens, Aratoki e Humans - cada qual com habilidades e aptidões específicas, além de outras cinco classes - Fighter, Priest, Monk, Thief e Mage - com papéis variados no combate, uns voltados para ataques à distância, outros para a furtividade, entre inúmeros detalhes.
A missão deste herói não é das mais fáceis ou comuns. Depois que uma deusa surge para destruir o planeta, uma misteriosa feiticeira consegue ferí-la, arrancando-lhe uma asa. As centenas de penas que caem acabam transformando as criaturas vivas que as tocam em monstros. O papel do mocinho então é enfrentar todos eles e, junto a outros guerreiros, livrar a terra do mal e destruir a deusa.
As batalhas acontecem em tempo real, em espaços confinados, para tropas de até seis contra seis, em um estilo que lembra a série "Tales of", da Namco. Você controla todas as unidades e tem centenas de variáveis à disposição - de acordo com a produtora, são mais de 100 mil. Para começar são 380 tipos de armas e armaduras diferentes, mais de 100 itens de consumo e cerca de 70 magias especiais, com a possibilidade de criar combos infinitos.
Além da campanha principal para um jogador, "Valhalla Knights 2" também tem suporte para 2 jogadores em modo cooperativo online, além de um modo versus, para que os dois possam ver quem gastou mais tempo aperfeiçoando seu herói com centenas dezenas de bugigangas disponibilizadas.