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21/07/2010 - 10h41

Games de redes sociais terão arrecadação de US$ 1 bi em 2012

do Finalboss

Reprodução

"Farmville" é um jogo bucólico que consiste em atividades como cuidar de uma horta

"Farmville" é um jogo bucólico que consiste em atividades como cuidar de uma horta

Segundo um relatório de analistas da Screen Digest, os chamados jogos sociais, que são publicados em sites de relacionamentos como Facebook e Orkut, crescem cada vez mais, chegando a ofuscar jogos casuais mais tradicionais, abocanhando uma fatia ainda maior do mercado.

Em 2008, o gênero obteve arrecadação superior a US$ 76 milhões, enquanto no ano passado este valor superou os US$ 636 milhões, quase 10 vezes mais de um ano para o outro. A tendência, segundo os analistas Piers Harding-Rolls e Steve Bailey, é apenas de crescimento constante deste montante, que pode atingir US$ 1,5 bilhão em 2014.

A maior parte deste lucro vem de microtransações, que superam as propagandas dentro dos games. "Não há dúvidas que o mercado tradicional casual de PC sentiu a pressão do sucesso de jogos das redes sociais", comentou Piers Harding-Rolls em seu relatório. "A base de usuário deste jogo cresceu rapidamente, juntamente com o conteúdo. Os portais de jogos casuais precisam trabalhar arduamente nesta competição", complementou.

Sem grandes surpresas, a produtora Zynga, dos sucessos "FarmVille" e "Mafia Wars", é a líder no momento, com 242 milhões usuários ativos mensais em seus jogos, com o segundo lugar sendo mantido pela Five Minutes, que retém 73 milhões de usuários. Outras empresas de sucesso incluem a Playfish, Playdom e SlashKey, que juntas com Five Minutes e Zynga englobam 56% do mercado de games sociais.

Por fim, os analistas da Screen Digest informam ainda que a maior quantidade de usuários de tais games do Facebook são dos Estados Unidos, mas que China, Rússia e Japão crescem cada vez mais. Cerca de 106 milhões de usuários, por exemplo, de um total de 500 milhões, são da China.
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