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Need for Speed: Hot Pursuit

01/02/2011

DOUGLAS VIEIRA
Colaboração para o UOL
"Need for Speed" é uma marca forte nos videogames, e "Hot Pursuit" veio para acrescentar mais pontos. O jogo leva a série de volta às suas origens, com bólidos esportivos disputando corridas em auto-estradas pelo mundo e fugindo da polícia.

Porém, enquanto no PC, PlayStation 3 e Xbox 360 o game recebeu sinal verde para mostrar todo o seu potencial, a versão para Wii encontrou um sinal amarelo no caminho, pelo qual passou quase parando.

Missão incompleta

Trailer de lançamento de "Hot Pursuit"
Uma das maiores falhas de "Hot Pursuit" no console da Nintendo é a ausência de opção para jogar de forma verdadeira com os policiais. Não há um modo em que é possível montar barricadas para barrar os infratores ou coisas do tipo, no máximo uma corrida sem compromisso em que você deve bater três vezes no carro de um trio de corredores. Nada mais.

Do lado contrário à lei há opções de jogo mais satisfatórias: corridas convencionais contra sete oponentes, "resta um" (ao término do contador o último colocado é eliminado), contra o tempo e uma em que é preciso disputar contra 99 pilotos. Há ainda batalhas mano a mano contra o melhor corredor da região, e aqui é apresentada uma sacada interessante: a cada derrota o trajeto apresenta variações, complicando a memorização da pista.

Para os que estão acostumados com rachas em outras redondezas, outro problema de "Need for Speed: Hot Pursuit" é a ausência de câmbio manual. O controle de marcha automática até responde satisfatoriamente e você percebe quando há mudanças, mas é como se faltasse algo mais para se ter domínio completo sobre o veículo.

É possível modificar alguns aspectos do carro, como pintura e jogos de rodas. Porém, estas mudanças não interferem na hora de pilotar e se tornam mera perfumaria - sem contar que o jogador nem consegue reparar nos detalhes enquanto pilota.

"Hot Pursuit" também apresenta alguns itens que ajudam no desempenho durante a corrida, como um que enche a barra de turbo constantemente, um que coloca o carro em piloto automático e outro que o deixa invencível - todos temporários, evidentemente. Em muitos casos esses auxílios realmente são úteis, mas não é impossível vencer sem eles.

"Need for Speed: Hot Pursuit" para Wii ainda conta com suporte ao controle clássico e ao volante do console, que oferece um pouco mais de dinamismo na hora de pilotar. Porém, a falta de cuidado no jogo como um todo foi uma derrapada feia da parte da Electronic Arts.

CONSIDERAÇÕES

Apesar de não ser o pior jogo de corrida do Wii, "Need for Speed: Hot Pursuit" peca por não apresentar uma modalidade mais consistente envolvendo os policiais. O sistema de modificações do carro não interfere em nada, e no fim das contas o game não consegue prender a atenção dos fãs do gênero - ainda mais daqueles que gostam de "passar" as marchas - de maneira satisfatória.

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    Need for Speed Hot Pursuit (Wii)

    37 imagens

    FICHA TÉCNICA
    Fabricante: Criterion Studios
    Lançamento: 16/11/2010
    Distribuidora: Electronic Arts
    Suporte: 1 jogador, multiplayer online, cartão de memória
    Outras plataformas: PC PS3 X360
    DispensávelAvaliação:
    Dispensável

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