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17/08/2010 - 18h15

Avatares do Xbox360 vão ficar mais realistas com o Kinect

do Gamehall

Divulgação

Os avatares vão ficar mais realistas com o Kinect

Os avatares vão ficar mais realistas com o Kinect

A produtora Rare afirmou, em entrevista a publicação britânica da revista oficial do Xbox, que os avatares dos jogadores presentes na dashboard de sistema do Xbox 360 serão redesenhados para receber o acessório Kinect.

Nick Burton, líder dos desenvolvedores responsáveis pelos avatares, diz que a idéia é transformá-los essencialmente em uma revisão 2.0 e que a mudança deixará os bonecos mais realistas em relação aos modelos atuais, que contam com um estilo de desenho animado e com corpos desproporcionais em relação a cabeça. O motivo, segundo ele, é facilitar o sincronismo dos olhos e mãos do jogador com a câmera, que automaticamente reconhecerá os movimentos e o representará na tela através dos avatares. Segundo ele, tal mudança melhorará a percepção do jogador ao comparar seus movimentos com os do seu avatar e que a decisão não possui qualquer relação com limitações de hardware.

A apresentação dos novos avatares ainda não possui data de lançamento confirmada, mas a expectativa é que eles sejam liberados antes da data de lançamento do Kinect, que será em 4 de novembro nos Estados Unidos.

Xbox 360 em movimento

O Kinect é um acessório para o Xbox 360 que permite aos jogadores interagirem com o videogame sem a necessidade do controle. O sistema funciona com uma câmera de aproximadamente 23 cm de comprimento horizontal, que permite o alcance de até 2,7 metros de altura e 4 metros de profundidade. O reconhecimento de objetos e o destaque das pessoas serão ajustáveis através de um software.

Com preço confirmado de US$ 149,99, o Kinect chega aos Estados unidos em 4 de novembro, e na Europa no dia 10 do mesmo mês. Ainda não há previsão de quando chega no Brasil, mas a Microsoft planeja uma coletiva de imprensa entre setembro e outubro para tratar de detalhes deste lançamento, além de falar sobre a Live e do novo modelo do Xbox 360, popularmente chamado de "slim".

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