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PlayStation 2

Nightmare Before Christmas

31/10/2003

da Redação
Reconhecendo o poder de seus personagens, a Disney ofereceu para a Capcom o direito de fazer um jogo baseado no filme "O Estranho Mundo de Jack". A empresa parece ter se empolgado com a idéia, e nas mãos de Tatsuya Minami (responsável por jogos como "Ghosts 'n Goblins" e "Mega Man X") a licença promete assustar crianças do mundo inteiro no Halloween.

A trama se passa um ano depois do filme, mostrando a cidade de Halloweentown sendo atacada pelo enorme Oogie Boogie. O prefeito mais uma vez pede a ajuda de Jack Skellington para salvar o dia. Mas como o magérrimo herói poderá enfrentar o enorme monstro? O segredo é uma substância elástica e pegajosa, uma espécie de líquido verde conhecido como "Alma de Borracha".

A empresa ainda faz mistério sobre todos os usos da meleca, mas a idéia parece ser algo parecido com o cachecol de "Stretch Panic", para PS2: um chicote maleável que pode se esticar, prender inimigos e arremessá-los uns contra os outros. A mudança de forma também deve revelar novos segredos.

Originalmente, a equipe do terceiro estúdio da Capcom pretendia usar a técnica de Cell Shading para dar um visual de desenho animado, mas quando o diretor de arte do filme entrou para a equipe de produção como consultor o visual ganhou uma nova cara - e fica difícil dizer que o game não saiu diretamente dos modelos do filme!

Apesar de não revelar se Tim Burton ou os dubladores originais trabalharão nessa seqüência, uma coisa é clara: o jogo não é apenas uma produção barata apoiada em um nome de sucesso. E pelo visto, depois de "Kingdom Hearts" e "Tron 2.0", a Disney parece cada vez mais interessada nos videogames.

"Nightmare Before Christmas" tem versões confirmadas para os videogames PlayStation 2 e Xbox.

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    GALERIA

    Nightmare Before Christmas (Playstation 2)

    35 imagens

    FICHA TÉCNICA
    Fabricante: Capcom
    Lançamento: 10/10/2005
    Distribuidora: Buena Vista
    Suporte: 1 jogador, cartão de memória

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