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Daisy Fuentes Pilates

26/08/2009

OTÁVIO MOULIN
COLABORAÇÃO PARA O UOL
Mesmo antes de "Wii Fit", os desenvolvedores de games começaram a olhar atentamente para potencial do Wii para jogos casuais ligados ao bem-estar, que poderiam atrair consumidores que normalmente não jogam videogame. "Daisy Fuentes Pilates" segue esta vertente e acaba funcionando menos como jogo e mais como um programa de exercícios de olho no público feminino da Nintendo.

Como o título indica, "Daisy Fuentes Pilates" é um pacote baseado no programa de exercícios criado pelo alemão Joseph Pilates no início do século passado, que promove o controle muscular por meio de combinação de alongamentos, movimentos de ioga e outras técnicas. Fuentes, ex-VJ da MTV dos EUA, serve como anfitriã e não só aparece para servir de avatar para as práticas, mas também dispara dicas de saúde e beleza em um extra do jogo.

Performance limitada

Chamar "Daisy Fuentes Pilates" de jogo, na verdade, parece um pouco de exagero. Apesar de contar com um sistema de pontuação para medir o desempenho do usuário durante os exercícios, não há nenhum outro elemento característico que possa categorizá-lo como um game. Para todos os efeitos se trata de uma aula de Pilates digital, ainda que bastante limitada.

São dez exercícios básicos que o jogo oferece, como Bicicleta, Sereia e Serrote, todos com níveis de dificuldade variáveis. Cada prática fica em um ponto específico do cenário, que tenta imitar um resort de luxo e serve para apresentar cada um ao jogador, com prévias e tutoriais para cada etapa. Vale ressaltar que a apresentação é bastante limitada, com cenários pouco detalhados, que parecem que mal foram finalizados, assim como uma Daisy Fuentes digital apática - bem distante da real, que aparece em vídeo logo na abertura.

Depois de familiarizado com os exercícios do pacote, o usuário pode ir direto para qualquer um deles ou criar sua própria rotina de exercícios. É um belo atalho e uma boa maneira de tirar proveito das práticas do game se você for um veterano na prática. Pena que, com esta facilidade, ficam mais evidentes as falhas de design do produto.

O principal problema de "Daisy Fuentes Pilates" é sua falta de precisão, o que é mortal para sua proposta. O usuário, em vez de se preocupar com a execução do exercício, por muitas vezes deve observar se está segurando o Wii Remote na posição certa para que o medidor do game consiga captar os movimentos com fidelidade. O uso da Balance Board também é praticamente obrigatório já que metade dos exercícios só pode ser realizada com o acessório e nem mesmo estes conseguem parecer precisos. Para tornar tudo com jeitão de protótipo, o computador não registra mudança de peso dos jogadores ou gera qualquer tipo de relatório para acompanhamento, fora um questionável placar.

CONSIDERAÇÕES

"Daisy Fuentes Pilates" poderia ser uma grande aula de Pilates virtual, mas falha em pontos fundamentais, como a precisão dos controles e a falta de um sistema que registre efetivamente os avanços do usuário para estimular a prática dos exercícios regularmente. Da maneira como foi lançado, parece um produto inacabado e de alcance limitado entre os mais fanáticos pelo programa de exercício. Mas mesmo para estes, talvez uma vídeoaula seja uma opção mais barata e objetiva.

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    Daisy Fuentes Pilates (Wii)

    12 imagens

    FICHA TÉCNICA
    Fabricante: Sega
    Lançamento: 04/08/2009
    Distribuidora: Collision Studios/Interactive Game Group
    Suporte: 1 jogador
    DispensávelAvaliação:
    Dispensável

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