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Onslaught

25/03/2009

OTAVIO MOULIN
Colaboração para o UOL
Desde sua estréia, a plataforma de distribuição online da Nintendo, a WiiWare, se apresentou como uma grande alternativa para jogos com conceitos diferentes ou mecânicas originais como "World of Goo" e "Lost Winds". E agora parece que chegou a vez de novos jogos desafiarem os próprios limites do serviço, como é o caso deste "Onslaught", que consegue fornecer uma aventura de tiro em primeira pessoa completa, mesmo respeitando os limites rígidos do ambiente online.

Surpresas técnicas

É preciso deixar claro que, julgando apenas pelo que oferece, "Onslaught" é um jogo bastante simples e ordinário. Há toda uma tentativa de contar uma história, mas a aventura é basicamente sobre explorar túneis e cavernas e matar monstros gosmentos - ainda que chefes e outros eventos apareçam para apimentar um pouco as coisas. Você pode contar com alguns upgrades de armas e granadas para facilitar o serviço, ainda que o ideal fosse mesmo ganhar um turbo para acelerar o vagaroso passo do protagonista.

É um jogo realmente estranho, que tem muitas falhas e, mesmo assim consegue manter seu charme. O arsenal é robusto e controles funcionam bem, com um razoável nível de complexidade ao usar o Wii Remote como apontador para mirar e o sensor de movimento para limpar gosma de monstro da tela. Em contrapartida os monstros, efeitos sonoros e o próprio design dos mapas são irritantemente repetitivos.

O grande barato mesmo é lembrar que "Onslaught" é distribuído de forma online em um serviço que traz jogos tão simples como "Dr. Mario RX" e trabalha com um limite de 40mb por título. É de se admirar uma aventura tão completa, de apresentação decente para o console, tenha sido desenvolvido com tantas limitações e ainda apresente um bom nível de complexidade mecânica e até mesmo um modo multiplayer online.

CONSIDERAÇÕES

"Onslaught" é um jogo de tiro em primeira pessoa bastante comum e com muitas falhas, mas que possui um charme quase inexplicável. Talvez este fascínio seja despertado pelo interesse em vê-lo funcionando, com todas as suas armas, movimentos e ambição, em uma plataforma que habitualmente lida com jogos bem mais simples e limitados. Nem em sonho é páreo para exemplares de "Medal of Honor" ou "Call of Duty", mas funciona como curiosidade.

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    GALERIA

    Onslaught (Wii)

    12 imagens

    FICHA TÉCNICA
    Fabricante: Hudson
    Lançamento: 2009
    Distribuidora: Hudson
    Suporte: 1-4 jogadores, Multiplayer Online
    RegularAvaliação:
    Regular

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