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Twin Caliber

19/12/2002

da Redação
A premissa não parece exatamente nova: duas pessoas que não vão com a cara um do outro - nesse caso um xerife e um bandido - acabam forçados a unir forças contra uma terrível ameaça - desta vez, uma invasão de zumbis demoníacos. A fórmula pode ser velha, mas "Twin Caliber" adapta os horríveis filmes de terror baratos para o Xbox e PS2 com algumas cartas na manga.

Uma das inovações do game é permitir o controle independente de duas armas. Você pode colocar uma pistola em uma mão e uma espingarda na outra (outras opções incluem mini-guns e bananas de dinamite) e mirá-las independentemente com os direcionais analógicos do controle.

Com telas repletas de inimigos mortais, tentando sugar seus miolos de todas as direções possíveis, o uso das duas armas pelos dois protagonistas será essencial. A ação será sempre concentrada na mesma tela, sem necessidade de uma divisão.

A idéia do jogo é capturar a ação dos filmes de ação de Hollywood e Hong Kong, colocando o Xerife Fortman e o violento Valdez em situações extremas: escapar de um prédio com corredores apertados, atravessar um trem em movimento cheio de inimigos e correr em uma espetacular perseguição sobre telhados de casas. E pelas fotos, podemos ver que a Rage conseguiu escolher bem suas posições de câmera.

Com 12 níveis, nove armas diferentes, nove tipos de inimigos e nove chefes assustadores, "Twin Caliber" prova que você não precisa passar na TV depois das 10 horas da noite para deixar pessoas de cabelo em pé.

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    Twin Caliber (Xbox)

    8 imagens

    FICHA TÉCNICA
    Fabricante: Rage Software
    Lançamento: 01/11/2003
    Distribuidora: Rage Software
    Suporte: 1 jogador
    Outras plataformas: PS2

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