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Castlevania: Aria of Sorrow

17/01/2003

da Redação
O novo "Castlevania" para GBA pode chocar alguns fãs. A longa linhagem Belmont, que caça vampiros há mais de 500 anos na Transilvânia (e uns 15 nos videogames) não tem relação com o herói do jogo, batizado de Soma Cruz. E isso não é tudo, como releva o enredo de "Aria of Sorrow"

O jogo se passa no futuro. No ano 2035, Soma Cruz está presenciando o primeiro eclipse total do Sol do novo milênio... quando cai inconsciente e acorda no famoso castelo do Conde Drácula.

A parte jogável, no entanto, mantém a tradição e promete não decepcionar, pois quem cuida da produção é a mesma equipe de "Symphony of Night", lançado no PSOne:

Soma deverá explorar o castelo como nos games anteriores, mas desta vez terá a opção de coletar almas para ganhar novos poderes. As dezenas de almas disponíveis poderão ser trocadas entre jogadores através do Cabo Link.

O chicote e água benta não as únicas armas do herói. A Konami promete ampliar o arsenal caça-vampiros com uma ampla variedade de opções, incluindo itens que poderão ser combinados entre si para aquela ocasião especial.

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    GALERIA

    Castlevania: Aria of Sorrow (Game Boy)

    17 imagens

    FICHA TÉCNICA
    Fabricante: KCET
    Lançamento: 06/05/2003
    Distribuidora: Konami
    Suporte: 1 jogador
    ImperdívelAvaliação:
    Imperdível

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