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Star Wars: Knights of the Old Republic 2

14/03/2005

da Redação
A continuação de um dos mais aclamados RPGs do Xbox e PC não foi concluída pela equipe original, mas a produtora Obsidian está longe de ser uma novata no gênero. Sem tentar escapar muito da fórmula da primeira aventura, "Knights of the Old Republic 2" ("KotOR 2") procura refinar ainda mais a experiência e é um jogo que nenhum fã de "Star Wars" deveria deixar de testar.

Há muito tempo atrás...

O game começa com um dos tutoriais mais criativos já vistos: no papel de um droid do game anterior, você precisa salvar o protagonista e a nave (a boa e velha Ebon Hawk do primeiro "KotOR") em um educativo e divertido prólogo - que é totalmente opcional. Esse é um dos primeiros sinais de que apesar da tecnologia do game permanecer quase intocada, a narrativa está muito mais elaborada.

Ambientado cinco anos depois do original, o game não exige conhecimento do outro episódio, mas tê-lo jogado adiciona muito, já que a aventura está repleta de referências. Jogadores interpretam um(a) Jedi que participou da guerra contra os mandalorianos e que teve seus poderes cassados pelo Conselho Jedi. Mas agora ele(a) é um dos poucos sobreviventes da ordem e deve mergulhar em uma enorme aventura para recuperar seus poderes para lutar contra uma ameaça.

Não se deixe levar pelo enredo: "KotOR 2" permite que você seja mais bondoso e honrado que Ghandi, mas também é possível ser mais malvado que todos os bandidos de "Grand Theft Auto" somados. A nova trama, que é contada com um ritmo muito melhor, é influenciada de diversas maneiras sutis com as suas escolhas. Da mesma forma, suas decisões influenciam o respeito dos outros nove protagonistas, assim como suas afinidades com os dois lados da Força. Isso tudo já faz do universo do jogo um lugar bastante interessante. Some isso ao fato de que o game permite que o personagem principal "relembre" certos detalhes de seu passado durante conversas (deixando o jogador moldá-lo à vontade), e você tem um legítimo game de interpretação.

Os roteiristas da Obsidian souberam colocar uma grande porção de diálogos nessa história interessante sobre o passado do universo "Star Wars" sem deixar o game entediante. Tudo é feito de forma extremamente cativante e interativa. É surpreendente ver uma mistura de clichês da série bem utilizados (como o retorno dos dróides) com facetas pouco exploradas, mas totalmente pertinentes - dessa ficção mitológica.

Nem tudo mudou

O sistema de combate permanece quase inalterado nesta continuação, sendo controlado por uma mecânica baseada em lances de dados e turnos, mas com uma aparência de ação. A mecânica é a mesma, mas a inclusão dos diferentes tipos de estilo de combate com sabre de luz faz uma diferença interessante nas estratégias do jogador.

Infelizmente, os dois maiores problemas técnicos do original retornam intactos e agora ficam ainda mais óbvios. Em meio a uma enxuarrada de jogos de tiro com gráficos surpreendentes, "KotOR 2" é um jogo abaixo da média em termos visuais... e mesmo assim a animação engasga diversas vezes em micros poderosos. Além disso, o constante vai-e-volta necessário em muitas missões acaba se tornando maçantes com as telas de carga de dados.

Os passatempos também marcam presença nesta continuação com seus altos e baixos. Suas aparições quase sempre opcionais fazem com que eles não atrapalhem o jogo de maneira significativa. O game de baralho Pazaak está de volta, assim como algumas cenas em que você controla o canhão da Ebon Hawk, mas outras atividades mais bobas, como um game de corrida, serão facilmente ignoradas pelo jogador.

CONSIDERAÇÕES

Apesar do repeteco de algumas falhas, a excelente trama e a base respeitável do original fazem desse um dos mais interessantes RPGs para consoles. Somado com o inegável apelo do nome "Star Wars", "Knights of the Old Republic 2" vale cada centavo e horas de jogo investidas nele.

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    Star Wars: Knights of the Old Republic 2 (Pc)

    27 imagens

    FICHA TÉCNICA
    Fabricante: Obsidian Entertainment
    Lançamento: 02/2005
    Distribuidora: LucasArts
    Suporte: 1 jogador
    Configuração mínima: Pentium III 1GHz; 256MB de RAM; Placa 3D com 32MB de RAM; CD 4X; DirectX 9
    ImperdívelAvaliação:
    Imperdível

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