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Getting Up: Contents Under Pressure

22/07/2005

da Redação
Marc Ecko é o fundador da grife *ecko untld e da revista Complex - um dos principais responsáveis pela divulgação da cultura urbana dos grafiteiros. Ele agora se une à Atari e à produtora The Collective ("Buffy: Chaos Bleeds", "Indiana Jones and the Emperor's Tomb") para criar um jogo para espalhar ainda mais essa tendência.

Jogadores encarnam um jovem grafiteiro que luta pela liberdade em uma sociedade oprimida. Passando pelas ruas abandonadas de uma cidade em decadência, ele deve pichar os cartazes de propaganda política de um governo totalitário - usando de muita criatividade. Um dos cartazes, por exemplo, dizia: "A Polícia Estatal fez a cidade livre", e ele adiciona: "para matar!".

O grafiteiro deverá enfrentar membros de outras gangues e a polícia para cruzar os ambientes urbanos e chegar até os alvos de sua pichação. Elementos dessa cultura, como surfar sobre trens e escalar locais difíceis para grafitar são apenas alguns dos traços do game. O anti-herói também deverá fugir não apenas de guardas, mas de viaturas e helicópteros - saltar de um prédio à outro e pegar carona em linhas telefônicas são apenas alguns de seus truques. Se a barra pesar demais, ele pode até usar o spray como lança-chamas.

"Getting Up: Contents Under Pressure" terá versões para PC, PlayStation 2 e Xbox.

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    Getting Up: Contents Under Pressure (Pc)

    69 imagens

    FICHA TÉCNICA
    Fabricante: The Collective
    Lançamento: 14/02/2006
    Distribuidora: Atari
    Suporte: 1 jogador
    Configuração mínima: Pentium 4 1.8GHz ou equivalente; 512MB de RAM; 3GBs de HD; DVD-ROM 6x; placa de vídeo 3d de 64MB; Windows 2000/XP
    RegularAvaliação:
    Regular

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