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03/10/2008 - 15h05

"Taikodom" 'chega' em 15 de outubro; veja preços e planos

da Redação

Divulgação

Foram investidos R$ 15 milhões na produção de "Taikodom"

Foram investidos R$ 15 milhões na produção de "Taikodom"

Foram R$ 15 milhões em investimentos e quatro anos do suor de uma equipe que conta hoje com mais de 70 profissionais, números suficientes para fazer de Taikodom, segundo a produtora Hoplon Infotainment, o maior projeto de jogo desenvolvido no Brasil. Após tanto tempo e esforço, o game finalmente tem data de lançamento confirmada: 15 de outubro.

Ousado, "Taikodom" quer investir em um novo conceito, o MSG (Massive Social Game), colocando milhares de jogadores para cooperar e lutar entre si, ganhando a vida em um universo único e compartilhado entre todos eles. Na prática, o após criar seu personagem, o jogador pode pilotar sua própria nave, escolhendo entre funções como pirata, patrulheiro, transportador etc.

Cada jogador escolhe seus próprios objetivos e traça a sua história, explorando os inúmeros sistemas solares em busca de riquezas ou gerenciando megacorporações espaciais, por exemplo. Como em todo bom game online, a história de "Taikodom" é escrita pelos próprios participantes.

O enredo se passa no século 23, em um cenário onde a humanidade povoou o espaço após um campo de força de origem desconhecida ter bloqueado o planeta Terra, há cerca de 200 anos. Nesse futuro, os conjuntos de estações espaciais são as novas cidades, a imortalidade é um fato e as consciências artificiais têm cidadania.

"Taikodom" já está em fase de testes há meses e, ao longo de quatro anos passou por adiamentos e reformulações de conceitos, algo até natural para um projeto que nasceu do sonho de seus idealizadores, Carlos Eduardo, Tiago, Cristóvão e Tarqüínio Teles, quatro jovens apaixonados por jogos e ficção científica que se conheceram na Universidade Federal de Santa Catarina.

O conceito por trás do jogo surgiu ainda na faculdade, ganhando forma com a chegada de Gerson Lodi-Ribeiro, escritor de ficção científica que ajudou a expandir o universo. Mas foi só com a chegada de investimentos que a Hoplon começou a colocar a mão na massa.

Evidências Extraordinárias
Hoje a companhia não tem receio em dizer que pretende fazer de "Taikodom" um produto popular, fazendo comparações com "Guerra nas Estrelas" e "Jornada nas Estrelas". Por isso, já está sendo preparada uma minissérie em quadrinhos e diversos livros que serão publicados em parceria com a Devir Editora - o primeiro, "Taikodom: Despertar", estará à venda a partir de outubro.


Como jogar

Para jogar "Taikodom" basta cadastrar-se no site oficial e baixar o arquivo do game. O acesso é gratuito, e a Hoplon cobra apenas pela venda de itens - outra fonte de receita esperada, segundo a empresa, é a veiculação de publicidade dentro do jogo.

"A perspectiva da Hoplon é recuperar o investimento em três anos", explica TarquinioTeles, presidente da companhia, acrescentando que o jogo deve alcançar 100 mil jogadores ativos em três a quatro meses, sendo o principal público alvo jovens de 18 a 34 anos, classe AB.

A moeda virtual, intitulada hoplon, terá preços que vão variar de R$ 9,90 por 500 hoplons até R$ 99,90 por 5.000 hoplons. Outra alternativa são os pacotes chamados de Afiliação, uma cesta de vantagens que funciona da seguinte forma: 30 dias de acesso por 450 hoplons, 90 dias por 1100 hoplons e 180 dias por 1850 hoplons.

Treine nos nodos seguros
Os créditos servem para comprar itens, como naves e armas, e benefícios, uma novidade criada pela Hoplon com o objetivo de equilibrar o crescimento dos jogadores dando aos que, por conta de seus compromissos profissionais, não tem mais tanto tempo para jogar, a chance de acompanhar os amigos com mais tempo livre. As naves custam, dependendo do tipo de nave e da durabilidade, de R$ 5,00 (250 hoplons) por um caça como o Naja III ou um cargueiro Al Borak III, até aproximadamente R$ 52,50 (2.625 hoplons), por um bombardeiro como o Dervish III.
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