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PlayStation 2

Kingdom Hearts II

31/08/2004

da Redação
O nome Squaresoft sempre esteve ligado a bons RPGs para videogames, e hoje a marca tem mais força ainda graças à fusão com a produtora Enix, da série "Dragon Quest". Mas além dessa união, a nova empresa fez uma parceria com a Disney para criar o terceiro pilar de sua série de RPG.

"Kingdom Hearts" não se limita a universo de uma empresa e reúne heróis dos desenhos animados da Disney com os personagens da série "Final Fantasy" - reunidos em uma dimensão onde os diferentes universos dos filmes e games podem ser cruzados.

No papel principal está Sora, um jovem escolhido pela Keyblade (uma espada em forma de chave) para fechar os portais que uniam essas dimensões. Quando a ameaça dos monstros Heartless começou a se espalhar, ele não apenas se preparou para enfrentar um perigoso inimigo, mas também resgatar sua amiga Kairi.

Apesar de ter derrotado o misterioso líder dos Heartless no primeiro episódio, ele acabou separado de Kairi, seu amigo Riku e do rei Mickey. Com os portais fechados, ele ficou preso com Donald e Pateta em uma dimensão desconhecida. Como Sora, Donald e Pateta saíram de lá, no entanto, será explicado no jogo para GBA "Kingdom Hearts: Chain of Memories", que servirá de elo entre o primeiro e segundo game.

Na parte gráfica, "Kingdom Hearts II" mantém o excelente padrão do game anterior que transporta o rico universo da Disney de uma maneira nunca vista nos videogames. Como no anterior, a produção conta com quase uma centena de profissionais das suas empresas.

As maiores reclamações do primeiro game - mais específicamente, seu sistema de controle e batalha - estão sendo totalmente remodelados na continuação. A melhor novidade é o controle da câmera com o analógico direito, garantindo menos frustração. Além disso, o game terá um novo sistema de combos (que depende da Keyblade usada), permitindo ao jogador equilibrar inimigos no ar com os golpes... prova de que a melhor defesa é o ataque. O sistema mais robusto deve evitar o tédio dos combates do original.

Mas talvez a maior novidade seja uma terceira barra além da Energia e Magia. Enchida também com esferas derrubadas pelos oponentes, esse medidor (quando cheio) permitirá aos personagens realizarem fusões. Se Sora se unir a Pateta, por exemplo, ele ganha temporariamente uma nova aparência e usa a Keyblade em uma mãe e a espada de Pateta na outra - garantindo ao herói a capacidade de realizar o dobro de dano.

"Kingdom Hearts II" leva mais uma vez todo o carisma dos personagens Disney aos games e promete tornar os RPGs da Square Enix ainda mais populares; conquistando velhos e também novos fãs que não têm muita afinidade com o gênero.

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    GALERIA

    Kingdom Hearts II (Playstation 2)

    168 imagens

    FICHA TÉCNICA
    Fabricante: Square Enix
    Lançamento: 28/03/2006
    Distribuidora: Square Enix
    Suporte: 1 jogador, cartão de memória
    ImperdívelAvaliação:
    Imperdível

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