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Knight Rider

17/09/2002

da Redação
Os anos 80 estão de volta! Além dos 'Gatões de Hazzard' e 'Starsky e Hutch' receberem seus próprios jogos, ninguém menos que David Hasselhof se prepara para abordar os videogames com "Knight Rider", baseado no seriado exibido aqui como 'Super Máquina'.

A primeira coisa que você percebe ao jogar esse game é que KITT, o incrível carro da TV, continua igualmente ridículo em sua forma virtual: ele salta como o Mach 5 de Speed Racer, é capaz de fazer uma curva de 180 graus com facilidade, brecar completamente em um curto espaço de tempo... em suma, este carro preto irá fazer você entender como a simulação de "Colin McRae" é bem precisa. Claro, essas capacidades exageradas são vitais para completar as missões impostas pelo jogo (e recriar todo o charme do seriado).

Mas esses não são os únicos truques nas rodas de KITT. O veículo pode também usar seus famosos sensores, dar um cavalo de pau e se apoiar em duas rodas para atravessar espaços reduzidos e utilizar turbos em perseguições - sem contar a carroceria indestrutível (sabe como são essas ligações moleculares de ficção científica, não é?).

O jogo é dividido em missões. Cada uma delas se aproveita de um desses poderes de KITT, e no final delas o carro ganha algo novo de seu criador, Bonny, permitindo que as próximas missões fiquem mais complicadas. Eventualmente, KITT e seu motorista, Michael Knight (que você não controla no jogo), devem enfrentar KARR, a versão malvada da Super Máquina.

"Knight Rider" faz um bom trabalho na hora de adaptar o seriado. Os desertos genéricos e ambientes caipiras estão de volta, assim como a famosa canção-tema e as tomadas aéreas dos saltos e outros malabarismos. A produtora Davilex realmente reproduziu todos os pequenos detalhes.

Sim, o resultado final pode ser tão absurdo quanto o original... mas a série tinha muitos fãs... que agora devem ter poder aquisitivo suficiente para comprar o jogo!

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    Knight Rider (Pc)

    11 imagens

    FICHA TÉCNICA
    Fabricante: Davilex
    Lançamento: 12/02/2003
    Distribuidora: Tri Synergy
    Suporte: 1 jogador
    Configuração mínima: PIII 500MHz, 128MB de RAM, Placa 3D com 32MB, Win98/Me/XP/2K
    Outras plataformas: PS2

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